Crie um lobby ou entre em um
Confira se as plataformas são compatíveis e se todos têm a mesma atualização. Em Kamura, fale com Senri, o carteiro.
- Escolha a opção de jogar online.
- O anfitrião seleciona criar um lobby.
- Os amigos usam a busca de lobbies ou a busca por ID do lobby. Cada lobby comporta até quatro jogadores.
No Nintendo Switch, jogar pela internet exige Nintendo Switch Online. Para consoles Switch próximos, escolha jogo local em vez de buscar lobbies online.
Aceitem a mesma missão
- O anfitrião aceita uma missão da Área de Encontro.
- Os demais abrem o Quadro de Missões, escolhem entrar em uma missão da Área de Encontro e selecionam a do anfitrião.
- Comam, troquem o equipamento e preparem os itens antes de marcar pronto. Depois disso, não é possível continuar comendo ou trocando o equipamento.
- Esperem o anfitrião partir e confiram se todos aparecem na mesma missão.
Entrar no lobby não aceita automaticamente a missão publicada. Uma missão em andamento precisa permitir a entrada, e você deve cumprir os requisitos dela.
Lobby, pedido de entrada e missões da Aldeia
Missões da Aldeia são para um jogador. Um pedido de entrada convida jogadores de outros lobbies para uma missão da Área de Encontro; não é necessário quando os amigos já estão no seu lobby. Ele não funciona em missões da Aldeia nem no jogo local.
Se não encontrar a missão de um amigo, confira lobby, tipo de missão, requisitos e compatibilidade de plataformas. O ID do lobby não contorna essas restrições.