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Progreso

Cómo desbloquear habilidades intercambiables en Monster Hunter Rise

De un vistazo

Desbloquéalas al llegar a aldea 3★ o sala 2★, fabricar o mejorar ocho nodos de un tipo de arma y completar sus misiones de sala 4★–6★.

Primer desbloqueo: avanza en las misiones

Llega a 3★ de la aldea o 2★ de la sala de reunión y habla con el maestro Utsushi en la sala. Vuelve cuando tenga más diálogo para ti.

Fabrica o mejora un mismo tipo de arma

Fabrica o mejora ocho nodos distintos del árbol de un mismo tipo de arma y habla con Utsushi para recibir la habilidad de ese tipo.

Mejorar una misma arma a través de nodos diferentes cuenta. Fabricar repetidamente el mismo modelo no cuenta, y mezclar ocho categorías de armas no cumple el requisito de una sola categoría. No necesitas conservar ocho armas terminadas en el inventario.

La cuenta son ocho fabricaciones o mejoras nuevas; si sumas el arma inicial, son nueve modelos distintos. Cuenta los nodos nuevos, no las copias que tienes.

Completa la misión de sala de cada arma

Avanza en las misiones de rango alto de la sala, habla con Utsushi para recibir la tarea correspondiente y complétala.

Nivel de la misión de sala Tipos de armas
4★ Espada y escudo, cornamusa, hacha espada, ballesta ligera
5★ Gran espada, martillo, lanza, hacha cargada, ballesta pesada
6★ Espada larga, espadas dobles, lanza pistola, glaive insecto, arco

La ballesta ligera pertenece al grupo de 4★; el arco, al de 6★. Estos grupos indican rutas de desbloqueo, no un orden de numeración universal de las casillas de habilidades.

Equipa las habilidades desbloqueadas

En un baúl de objetos, elige la opción para cambiar habilidades intercambiables y selecciona las que prefieras.

El cambio de habilidades intercambiables de Sunbreak (Switch Skill Swap), que permite alternar entre dos pergaminos durante la cacería, tiene su propio progreso en la expansión. Es distinto de equipar las habilidades del juego base en un baúl.

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